1. 两数之和
难度: 简单
来源: 每日一题 2023.07.01
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
}
}
分析与题解
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暴力法(遍历寻找法)
对于这个问题,我们可以直接使用利用两层遍历来寻找合适的答案, 整体方案比较暴力, 简单易懂, 就是效率有点不太高....
所以整体的解题方案如下所示.
class Solution { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { for (int i = 0; i < nums.length - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) { if (nums[i] + nums[j] == target) { return new int[]{i, j}; } } } return new int[]{}; } }
复杂度分析:
- 时间复杂度: O(n²), 因为是需要两层遍历。
- 空间复杂度: O(1).
结果如下所示.
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HashMap法
其实这种解法对我这两年的实际开发过程中是影响深远的, 虽然<<大话数据结构>> 我在16年就读完了, 但是对时间复杂度和空间复杂度没有较深的认知, HashMap法让我深刻的理解了什么叫做 空间换时间 .
回归整体,相比于暴力寻找法,我们只需要做两步事情.
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首先判断当前数组元素 target - nums[i] 是否存在于HashMap中.
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如果不存在, 则以 nums[i] 为key, i 为value存入HashMap中.
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如果存在, 则找到了唯一的答案, 返回 [i , cache.get(target - nums[i])] 即可完成解题.
class Solution { public int[] twoSum(int[] nums, int target) { Map<Integer, Integer> cache = new HashMap<Integer, Integer>(); for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if (cache.get(target - nums[i]) != null) { return new int[]{cache.get(target - nums[i]), i}; } else { cache.put(nums[i], i); } } return new int[]{}; } }
复杂度分析:
- 时间复杂度: O(n), 其中 n 为 nums 的长度。
- 空间复杂度: O(n), 只需要开辟一个内存容量为 nums 长度的 HashMap即可.
结果如下所示.
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